Vor kurzem erst hatten wir spekuliert, wie schwer die finale Raid-Herausforderung Naxxramas in WoW Classic sein wird. Während wir durchaus Respekt vor einigen Bossen haben und zum Beispiel glauben, dass Durchschnittsraid ohne ausreichend Frostwiderstand keinen Stich bei Saphiron sehen werden, blicken einige buffed-Leser relaxt auf den Start von Phase 6: Das Ganze wird ihrer Meinung nach ein Spaziergang im Park. Saphiron fällt ohne Widerstandklamotten und schnell werden PUG- und Zufallsgruppen Naxxramas lockerflockig jede ID säubern.To get more news about Buy WoW Items, you can visit lootwowgold official website.
Auf dem öffentlichen Testserver von WoW (jetzt kaufen 31,95 € ) Classic konnten Interessierte in der letzten Woche herausfinden, was uns mit Phase 6 tatsächlich erwarten könnte. Zumindest standen die Bosse der Militär- und Spinnen-Viertel für eine Testrunde bereit. Im Folgenden haben wir euch einige Eindrücke vom PTR zusammengefasst:
Die Trash-Gruppen haben eine recht große Aggro-Reichweite. Vorsichtig
gepullt sind diese gut machbar (auch wenn es schnell vereinzelte Tote
geben kann). Lacht man sich zu viele auf einmal an (was etwa dank Furcht
oder Stößen leicht passieren kann), gibt es schnell einen Wipe.
Mit Instructor Razuvious hatten viele Raids Probleme. Die Priester
mussten sich in das Tanken mit Gedankenkontrolle einfinden, dabei die
Positionierung beachten (der Boss darf nicht in Sichtlinie zu den
Mana-Klassen stehen) und die Tank-Rotation hinbekommen. Blöderweise
bricht die Gedankenkontrolle gerne mal frühzeitig ab. Tanks, die den
Boss dann einfangen und auf Position halten wollen, haben entweder einen
großen defensiven Cooldown bereit oder sterben sofort. Übernommene
Adds, die den Boss ohne ihren defensiven Cooldown tanken, sterben
ebenfalls schnell. Bricht der Boss aus, ist Chaos vorprogrammiert. Zudem
muss bereits der Pull optimal ablaufen, damit es keine Toten gibt.
Wie alle bisherigen Add-Kämpfe ist auch der Kampf gegen Gothik sehr
einfach. Fokussierter Schaden auf die auftauchenden Adds, die extrem
schnell das Zeitliche segnen, und Phase 1 ist kein Problem. Der
eigentliche Bosskampf gegen Gothik dann noch weniger.
Den Abschluss im Militär-Viertel bilden die vier Reiter, und mehrere
Raids konnten einen der schwersten Encounter der Vanilla-Ära tatsächlich
nach wenigen Versuchen legen – ohne World Buffs und teils sogar mit
deutlich weniger als 40 Spielern. Bei allen Kills, die wir gesehen
haben, gab es jedoch zahlreiche Verluste. Zudem waren stets mehrere
Versuche notwendig, um die Rotation der diversen Gruppen einzuüben. Ein
gechillter “Spaziergang im Park” sind die vier Reiter auch in Classic
WoW nicht.
Anub’Rekhan gehörte damals schon zu den leichtesten Bossen in Naxxramas
und ist auch auf dem PTR ganz klar “First Try”-Kill-Material. Die Adds
der Spinne sterben sehr schnell. Mit ausreichend Raid-DpS muss der Tank
den Boss vielleicht einmal an der Seite entlang kiten. Profi-Raids
werden es vielleicht sogar ohne Kite-Phase schaffen.